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設計。創業

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設計。創業

設計思維

  • 1. 概覧
  • 2. 設計思維步驟一:身同感受
  • 3. 設計思維步驟二:認清問題
  • 4. 設計思維步驟三:創意發想
  • 5. 設計思維步驟四:製作原型
  • 6. 設計思維步驟五:原型測試
  • 7. 原型製作示範
  • 8. 數位公民的國際視野

創業經濟學

  • 第1課: 概覧
  • 第2課: 稀少性, 機會識别和資源分配
  • 第3課: 企業類型及企業成長

  • 第4課: 市場, 競爭及市場結構

  • 第5課: 價格分歧、 產品差異化、 彈性
  • 第6課: 外部影響及政府的角色
  • 第7課: 商業周期及經濟指標
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  • 第4課: 市場, 競爭及市場結構


第4課: 市場, 競爭及市場結構


創業家需要理解商品或服務的市場去賺取利潤。他要明白影響供求的因素。需求因素包括收入、品味、人口數量、取向、替代品或互補產品價格和未來預期。供應方面, 企業家要了解左右生產意向和能力的情況。這些情況包括自身的價格、生產成本、技術、未來憧憬、供應商數量、政府政策及規管, 以及聯合産品的價錢。此外, 經營者需了解不同價位的供求數目, 好決定生產數量。

市場通過競爭和價格來分配稀少的資源。在一個完全競爭市場裡, 賣家及買家都明瞭商品訊息, 可以自由競爭和買賣。當供應和需求一致, 市場就達到平衡的狀態。不過, 現實的市場不是完美的。它可以處於壟斷, 寡頭壟斷或壟斷競爭狀態。這些狀況下, 市場會被一個、數個或多個公司佔據。

為挑戰行業領導者, 創新的創業家會推出新產品或服務去迎合新的顧客。此舉風險甚高: 商品可以完全失敗或一舉成名。這視乎企業能否捕獲少數的早期接受者, 而接受者的需要並未在現有市場得到解決。挑戰現存企業是非常困難的, 因為它們會利用已有優勢去設置入市門檻, 阻止新企業奪走市場份額。如果早期採用者的影響能成功擴散, 那大眾也會大舉接納新産品, 市場生態亦會因而改變。例如, 在2008年, 蘋果引入Iphone, 顛覆了手機的市場。Iphone的崛起令諾基亞不再穩坐寶座。在交通方面, 優步在可經營的城市裡則從計程車搶走市場份額。

創業家需要克服這些障礙。譬如,Wintel平台(Microsoft Windows及Intel)曾被視為桌上型電腦平台的壟斷者。任何進入電腦市場的新企業都要用Wintel的軟件和硬件作為組成部件。簡短來說, Microsoft Windows和Intel透過互補的關係為行業定下標準。可喜的是, 時代變更 了。不被任何供應商或平台控制的互聯網成為電腦行業最重要的角色。現在, 我們可通過桌上電腦、平板電腦、智能手機或其他穿戴裝置上網。

入行門檻有可能窒礙創新。沒有公平的競爭, 市場會欠缺替代品,公司缺乏動力改進, 商品和服務會隨之惡化。舉例而言, 無線在本地電視市場一台獨大, 很多人相信這就是節目素質下降的原因。

扼要
1. 創業家需要理解商品或服務的市場去賺取利潤。他要明白影響供求的因素。
2. 市場通過競爭和價格分配匱乏的資源。在一個完全競爭市場裡, 賣家及買家都明瞭商品資訓, 可以自由競爭和買賣。
3. 現實的市場不是完美的。它可以處於壟斷, 寡頭壟斷或壟斷競爭狀態。這些狀況下, 市場會被一個、數個或多個公司佔據。
4. 創業家推出創新的商品或服務去照顧被忽略的顧客需要, 挑戰了現存公司。
5. 由於現存的行業領導者會設立入行門檻, 故新企業未必能打入市場。

問題
1. 你能舉出一款智能手機市場的補充商品嗎?
2. 當某產品缺貨, 它的補充商品會面對什麼的處境?

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Updated on July 26, 2025
第3課: 企業類型及企業成長
第5課: 價格分歧、 產品差異化、 彈性

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