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設計。創業

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設計。創業

設計思維

  • 1. 概覧
  • 2. 設計思維步驟一:身同感受
  • 3. 設計思維步驟二:認清問題
  • 4. 設計思維步驟三:創意發想
  • 5. 設計思維步驟四:製作原型
  • 6. 設計思維步驟五:原型測試
  • 7. 原型製作示範
  • 8. 數位公民的國際視野

創業經濟學

  • 第1課: 概覧
  • 第2課: 稀少性, 機會識别和資源分配
  • 第3課: 企業類型及企業成長

  • 第4課: 市場, 競爭及市場結構

  • 第5課: 價格分歧、 產品差異化、 彈性
  • 第6課: 外部影響及政府的角色
  • 第7課: 商業周期及經濟指標
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  • 6. 設計思維步驟五:原型測試

6. 設計思維步驟五:原型測試

短片簡介


A.   從活動中學習開拓與創新精神及人文素養

  • 設計思維有賴批判思考來審視解決方案達致的結果。
  • 期望同學能展示出驗證假設的能力,從目標用戶的角度出發,審視解決方案是否可行。
  • 同學從測試中學懂接受失敗,改善錯誤,實在非常重要。

B.   活動目的和預期成果

  • 期望同學能從測試中找出假設的漏洞。
  • 審視原型有否改善的地方,有助驗證假設。
  • 學生將發現設計思維的過程是不斷修正更新,大家可以從錯誤中持續學習和進步。

C.   執行細節 (Implementation Details)

  • 向目標用戶展示原型,獲得他們的回饋。
  • 用角色扮演的方式來展示方案成果,當中包括敍述用户故事,說明原型所展現的設計意思念如何解決問題。

D.    學生工作紙

  • The 1-page usability test plan(點擊連結)
  • USABILITY TEST PLAN DASHBOARD (點擊連結)
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Updated on July 26, 2025
5. 設計思維步驟四:製作原型7. 原型製作示範

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